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編程是個火熱的話題,也是全世界范圍內都在快速崛起的一種教育內容。近幾年在國內,編程也被納入了中考和高考科目,中小學生學編程也日漸火爆。隨著不少中小學校、培訓機構開設無人機編程課,無人機編程也逐漸在我們的生活中活躍起來。
你是否看過不需要遙控操控就在空中飛行的無人機?你是否看過很炫酷的無人機編隊表演?它們都是如何實現(xiàn)自主飛行的?今天小火就來跟大家分享下無人機實現(xiàn)自主飛行,必須得運用到的積木模塊。
LiteBeeGo編程積木區(qū)分別有動作、事件、外觀、控制、聲音......更多模塊等不同的積木形狀,它們可以像拼圖一樣垂直拼接起來,由不同的積木拼接成編程腳本,創(chuàng)作出動畫、游戲、故事。
LiteBeeGo編程界面
在這些積木模塊中,控制無人機姿態(tài)與動作的積木模塊是更多模塊。更多模塊跟其他積木模塊一樣,每種數(shù)據(jù)類型也都會有不同的積木形狀和對應的插槽。為了大家更好的區(qū)分,我們可以把這些模塊分為三種積木形狀:
1.帽子積木模塊
帽子積木模塊是用來激活/控制腳本運行,放在所有積木的頂部。形狀如下:
每一個帽子積木模塊可用不同的方式激活,所以不同的腳本可以運用不同的帽子積木模塊,在不同的時間運行。
案例:
當無人機的遙控器K5按鈕被按下時,LiteBee Wing無人機左上角電機開始以轉速為60執(zhí)行轉動。
另一個帽子積木模塊案例:
當無人機的遙控器K1按鈕被按下時,LiteBee Wing無人機左上角電機逐漸停止轉動。
2.堆疊積木模塊
堆疊積木模塊類似長方形,其頂部有凹槽,底部有突起,既可以接在其他積木前面,也可以接在后面。形狀如下:
堆疊積木模塊是用來執(zhí)行主要的命令,也是更多模塊中數(shù)量最多的。比如:控制無人機的起飛、飛行方向、飛行高度、機頭轉動等命令都是堆疊積木模塊。
案例:
按下無人機遙控器K8按鈕時,LiteBee Wing無人機執(zhí)行校準,5秒后起飛。
注:案例還運用到了控制模塊中的時間積木模塊,為什么呢?大家可以把時間積木模塊去掉,看下執(zhí)行結果,這里小火就不展示了,留給大家自己摸索下。
3.報告積木模塊
每個報告積木模塊都包含一個值,可以是數(shù)值也可以是字符串。形狀如下:
報告積木模塊可以放在任何需要數(shù)據(jù)的地方,但不能單獨使用。只要有對應形狀的插槽,報告積木模塊也可以相互疊加。
案例:
當無人機遙控器K1按鈕被按下時,角色會報告LiteBee Wing無人機當前電壓大小。
今天我們的分享到此就結束啦!我們主要把無人機積木模塊分為三大類:帽子積木模塊、堆疊積木模塊、報告積木模塊,每個類里面還包含很多控件,大家可以試試,看看能否了解每一個積木模塊的用法。
給你們幾個任務試試看能不能自己摸索出來:
1:通過遙控器按鍵,讓無人機的每個電機輪流轉動再停止。
2:讓無人機角色分別說出無人機當前的橫滾角和航向角的大小。
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